
雖然先前市場上不時出現微軟 可能逐步淡出主機業務的傳聞,但Xbox總裁Sarah Bond稍早透過影片確認,微軟將持續投入新一代Xbox遊戲主機 開發,並且將延續與AMD的深度合作,提供下一代圖形運算與AI 驅動的遊戲體驗。
下一代Xbox遊戲主機將延續與AMD合作、導入AI技術強化沉浸體驗
Sarah Bond表示,微軟與AMD將攜手「推進遊戲晶片的技術發展,以提供下一代圖形創新,解鎖更深層次的視覺品質,並且透過AI增強沉浸式遊戲體驗,同時保有對既有Xbox遊戲庫的向下相容性」。
事實上,早在2022年就有一份簡報文件外洩,揭露微軟內部當時仍未最終敲定下一代Xbox主機的處理器與GPU設計,當時也有提及微軟正考慮與AMD簽訂供應協議,並且對是否採用Arm64架構仍持保留態度。隨著Sarah Bond的公開說明,意味著微軟已經敲定核心技術發展方向,並且持續與AMD深入合作。
不只遊戲主機,Xbox計畫擴展更多行動裝置選項
Sarah Bond在影片中也提到,微軟與AMD將針對「包括下一代Xbox遊戲主機在內的一系列設備共同設計晶片,無論是在客廳或行動裝置上」,意味微軟除了遊戲主機外,也計畫拓展Xbox品牌遊戲掌機裝置。這也呼應先前微軟與華碩合作推出ROG Xbox Ally 系列的作法,未來可能會看到更多類似品牌合作遊戲掌機裝置,提供與Xbox遊戲主機相同的遊戲體驗。
此外,Sarah Bond強調下一代Xbox裝置將與現有的Xbox遊戲庫維持相容,意味著微軟仍致力於確保玩家可持續使用既有的數位內容。
建立不受設備限制的Xbox遊戲生態系,跨平台 、跨商店成核心策略
更值得關注的是,Sarah Bond特別指出微軟正致力於打造一個能隨時隨地伴隨玩家的遊戲平台,不再侷限於單一商店或特定裝置,透露Xbox將持續深化跨平台與開放生態系的發展。
這樣的策略早已在華碩的ROG Ally等遊戲掌機裝置上展現初步成果。透過Windows作業系統平台,玩家不僅能透過Xbox App遊玩遊戲,同時也能存取Steam、GOG、Battle.net等平台內容,甚至還能透過遠端遊玩功能串流執行遊戲主機上的遊戲。未來這樣的整合可能進一步深化,例如讓Xbox Game Pass 與Steam平台的合作更進一步,或是讓更多第三方商店納入Xbox生態。
下一代Xbox遊戲主機可能更接近「電視版Windows PC」?
Sarah Bond也透露,Xbox團隊正與Windows團隊緊密合作,藉此讓Windows成為最佳的遊戲平台,雖未明說是PC遊戲平台,但此語句仍引發外界聯想,下一代Xbox是否可能進一步模組化、與Windows整合更深,成為類似Steam Deck的「電視版本 Windows PC」。
實際上,此一方向已經在Xbox團隊為ROG Xbox Ally設計的全新UI上看出端倪,加上微軟正努力讓Windows在Arm架構運行更順暢,同時業成為其「Copilot+ PC」推廣策略一環。未來若Xbox主機能與PC裝置共享更多開發架構與生態基礎,將能大幅簡化開發者工作流程,更讓玩家在主機與行動裝置間的體驗更加無縫。
從目前微軟對外釋出的資訊來看,下一代Xbox並非只是單純性能升級 的遊戲主機,而是一個結合雲端、AI、跨平台體驗與彈性裝置形態的全新生態系統起點。雖然新機可能要等到2026年之後才會正式亮相,但微軟目前種種佈局,正一步步鋪陳出下一個十年的 Xbox 藍圖。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
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